[운영체제] Deadlock
- Category :
- operating-system
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교착상태(deadlock)
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일련의 프로세스들이 서로가 가진 자원을 기다리며 block 된 상태-
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Resource(자원)
- 하드웨어, 소프트웨어 등을 포함하는 개념
- ex ) I/O device, CPU cycle, memory space, semaphore 등
- 프로세스가 자원을 사용하는 절차
- Request(자원 요청) , Allocate(자원 획득) , Use(자원 사용), Release(자원 반납)
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Deadlock Example 1
- 시스템에 2개의 tape drive 가 있다.
- 프로세스 P1 과 프로세스 P2 각각이 하나의 tape drive 를 보유한 채 다른 하나를 기다리고 있다.
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Deadlock Example 2
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Binary semaphores A and B
P0 P1 P(A) P(B) P(B) P(A)
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Deadlock 발생의 4가지 조건
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Mutual exclusion (상호 배제)
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매 순간 하나의 프로세스만이 자원을 사용할 수 있음
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No preemption (비 선점)
- 프로세스는 자원을 스스로 내어놓을 뿐 강제로 빼앗기지 않음
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Hold and wait (보유대기)
- 자원을 가진 프로세스가 다른 자원을 기다릴 때 보유 자원을 놓지 않고 계속 가지고 있음
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Circular wait (순환대기)
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자원을 기다리는 프로세스간에 사이클이 형성 되어야 함
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프로세스 P0, P1, … Pn이 있을 때
P0은 P1이 자원을 기다림
P1은 P2이 자원을 기다림
Pn-1은 Pn이 자원을 기다림
Pn은 P0이 자원을 기다림
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4가지 중 어느 하나를 만족하지 않으면 데드락은 발생하지 않는다.
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Resource-Allocation Graph (자원할당그래프)
데드락이 발생했는 지를 알아보기 위한 그래프
○ : 프로세스 □ : 자원
자원 -> 프로세스 : 이 자원이 이 프로세스에 속해있다. 이 프로세스가 이 자원을 가지고 있다.
프로세스 -> 자원 : 이 프로세스가 이 자원을 요청했다. (아직 획득하지는 못함)
사각형안에 동그라미 : 자원의 인스턴스 수 (동그라미 중 아무거나 하나 가져가면 됨)
자원당 인스턴스가 하나밖에 없으면 사이클은 곧 데드락이다.
자원당 인스턴스가 여러개인 상황이면 데드락일 수 도 있고 아닐 수 도 있다.
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Deadlock의 처리 방법
- Deadlock Prevention
- 자원 할당 시 Deadlock의 4 가지 필요 조건 중 어느 하나가 만족되지 않도록 하는 것
- Deadlock Avoidance
- 자원 요청에 대한 부가적인 정보를 이용해서 deadlock 의 가능성이 없는 경우에만 자원을 할당
- 시스템 state 가 원래 state 로 돌아올 수 있는 경우에만 자원 할당
- Deadlock Detection and recovery
- Deadlock 발생은 허용하되 그에 대한 detection 루틴을 두어 deadlock발견시 recover
- Deadlock Ignorance
- Deadlock 을 시스템이 책임지지 않음
- UNIX를 포함한 대부분의 OS가 채택
- 1,2 번은 데드락이 생기지 않게 미연에 방지
- 3번은 데드락이 생기도록 놔두고 시스템이 느려지면 데드락이 있는지 detection 한 후 데드락이 있으면 recovery
- 4번은 데드락에 대해 아무일도 하지 않는다. - 데드락이 생기든 말든 관여 x , 운영체제가 아무일도 안하면 사람이 프로세스를 죽이거나 한다. 데드락은 빈번히 발생하는 이벤트가 아니기때문에 그것을 미연에 방지하기 위해 훨씬 더 많은 오베헤드를 들이는 것은 현대적인 시스템에서 비효율적.
- Deadlock Prevention
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Deadlock Prevention
- Mutual Exclusion
- 공유해서는 안되는 자원의 경우 반드시 성립해야 함 - 배제불가
- Hold and wait
- 프로세스가 자원을 요청할 때 다른 어떤 자원도 가지고 있지 않아야 한다.
- 방법 1. 프로세스 시작 시 모든 필요한 자원을 할당받게 하는 방법 - 모든 걸 hold 하게 함 프로세스 끝날때 까지 자원을 hold 하고 있어서 비효율적
- 방법 2. 자원이 필요할 경우 보유 자원을 모두 놓고 다시 요청 - 모두 다 얻거나 아무것도 가지지 않거나 하는 상태
- 자진해서 반납함으로써 문제 해결
- No preemption
- process 가 어떤 자원을 기다려야 하는 경우 이미 보유한 자원이 선점됨
- 모든 필요한 자원을 얻을 수 있을 때 그 프로세스는 다시 시작된다.
- State 를 쉽게 save 하고 restore 할 수 있는 자원에서 주로 사용 (CPU, memory) - 중간에 빼앗아 오면 하던일이 엉망이 되는 경우는 사용하기 어려움
- Circular Wait
- 모든 자원 유형에 할당 순서를 정하여 정해진 순서대로만 자원 할당
- 예를 들어 순서가 3 인 자원 Ri를 보유 중인 프로세스가 순서가 1인 자원 Rj을 할당받기 위해서는 우선 Ri를 release 해야 한다.
- -> Utilization 저하, throughput 감소, starvation 문제
- 자원의 이용률이 낮아지고 시스템의 성능이 나빠지고 기아현상이 발생할 수 있음. 생기지도 않을 데드락에 제약조건을 많이 달아놓음으로써 비효율적임
- Mutual Exclusion
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Deadlock Avoidance - 프로세스가 시작될 때 프로세스가 종료될때까지 사용할 자원의 최대량을 미리 알고 있다고 가정
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자원 요청에 대한 부가정보를 이용해서 자원 할당이 deadlock 으로 부터 안전한지를 동적으로 조사해서 안전한 경우에만 할당
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가장 단순하고 일반적인 모델은 프로세스들이 필요로 하는 각 자원별 최대 사용량을 미리 선언하도록 하는 방법 임
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safe state
- 시스템 내의 프로세스들에 대한 safe sequence가 존재하는 상태
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safe sequence
- 프로세스의 sequence <P1, P2, …, Pn>이 safe 하려면 P1(i <= i <= n)의 자원 요청이 “가용 자원 + 모든 Pj(j < i)의 보유 자원”에 의해 충족되어야 한다.
- 조건을 만족하면 다음 방법으로 모든 프로세스의 수행을 보장
- Pi의 자원 요청이 즉시 충족될 수 없으면 모든 Pj(j < i )가 종료될 때 까지 기다린다.
- Pi-1이 종료되면 Pi의 자원요청을 만족시켜 수행한다.
- 시스템이 safe state 에 있으면 no deadlock
- 시스템이 unsafe state에 있으면 possibility of deadlock
- Deadlock avoidance
- 시스템이 unsafe state에 들어가지 않는 것을 보장
- 2가지 경우의 avoidance 알고리즘
- Single instance per resource types
- Resource Allocation Graph algorithm 사용
- Multiple instances per resource types
- Banker’s Algorithm 사용
- Single instance per resource types
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Resource Allocation Graph algorithm
점선 화살표 : 이 프로세스가 적어도 한번은 해당 자원을 사용할 일이 있다.
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Example of Banker’s Algorithm
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가정
- 모든 프로세스는 자원의 최대 사용량을 미리 명시
- 프로세스가 요청 자원을 모두 할당받은 경우 유한 시간 안에 이들 자원을 다시 반납한다.
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방법
- 기본 개념 : 자원 요청시 safe 상태를 유지할 경우에만 할당
- 총 요청 자원의 수가 가용 자원의 수보다 적은 프로세스를 선택 (그런 프로세스가 없으면 unsafe 상태)
- 그런 프로세스가 있으면 그 프로세스에게 자원을 할당
- 할당받은 프로세스가 종료되면 모든 자원을 반납
- 모든 프로세스가 종료될 때까지 이러한 과정 반복
총 자원에서 현재 할당된 자원의 개수를 빼면 가용 자원(Available)
Max 는 프로세스가 시작할 때 자원의 최대 개수를 미리 구해둔 것
Need 는 최대 자원에서 지금 할당 받은 자원의 개수를 뺀 것
가용 자원으로 추가요청(최대 요청)을 만족할 수 있는 프로세스에게만 할당
할당된 프로세스가 끝나면 자원 반환 -> 가용 자원이 늘어남
자원이 남아 있는 데도 주지 않아서 비효율적
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Deadlock Detection and recovery
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Deadlock Detection
- Resource type 당 single instance 인 경우
- 자원할당 그래프에서의 cycle 이 곧 deadlock을 의미
- Resource type 당 multiple instance인 경우
- Banker’s algorithm과 유사한 방법 활용
- Resource type 당 single instance 인 경우
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Wait-for graph 알고리즘
자원당 인스턴스가 한개인 경우
자원할당 그래프에서 자원들을 빼고 프로세스들만 연결
프로세스1 - > 프로세스 2 : 프로세스 1은 프로세스 2가 가진 자원을 기다리고 있다.
그래프에서 싸이클을 찾는다.
- Resource type 당 single instance 인 경우
- Wait-for graph
- 자원할당 그래프의 변형
- 프로세스만으로 node 구성
- Pi가 가지고 있는 자원을 Pk 가 기다리는 경우 Pk -> Pi
- Algorithm
- Wait-for graph 에 사이클이 존재하는지를 주기적으로 조사
- O(n^2)
자원당 인스턴스가 여러개인 경우
Allocation 현재 할당된 자원
데드락 디텍션은 프로세스가 요청하면 바로 자원을 줘서 프로세스가 최대 얼마 필요한지는 알 필요가 없다.
요청이 왔지만 가용자원이 없기 때문에 무시
현재 요청된 자원이 없는 프로세스에서 할당된 자원이 반납 될 것이라는 것을 가정->가용 자원에 추가
그 가용자원으로 추가 요청 처리함 -> 추가 요청으로 자원을 얻은 자원은 또 반납할 것이라고 가정 -> 가용자원에 추가
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Recovery
- Process termination - 프로세스를 종료시키는 방법
- Abort all deadlocked processes - 데드락에 연류된 모든 프로세스들을 한꺼번에 죽이는 것
- Abort one process at a time until the deadlock cycle is eliminated - 데드락이 없어질 때 까지 데드락에 연류된 프로세스들을 하나씩 죽이는 것
- Resource Preemption - 프로세스로 부터 자원을 뺐는 것
- 비용을 최소화할 victim 의 선정
- safe state 로 rollback 하여 process를 restart
- Starvation 문제
- 동일한 프로세스가 계속해서 victim 으로 선정되는 경우
- cost factor 에 rollback 횟수도 같이 고려
- Process termination - 프로세스를 종료시키는 방법
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Deadlock Ignorance
- Deadlock 이 일어나지 않는다고 생각하고 아무런 조치도 취하지 않음
- Deadlock이 매우 드물게 발생하므로 deadlock에 대한 조치 자체가 더 큰 overhead일 수 있음
- 만약, 시스템에 deadlock 이 발생한 경우 시스템이 비정상적으로 작동하는 것을 사람이 느낀 후 직접 process 를 죽이는 등의 방법으로 대처
- UNIX, Windows 등 대부분의 범용 OS가 채택
- Deadlock 이 일어나지 않는다고 생각하고 아무런 조치도 취하지 않음
출처: 이화여대 반효경 교수님 강의