쩡으니

[백준] 주사위 윷놀이 - 17825 (Java)

17825

이번 문제는 윷판을 어떻게 표시하냐에 따라 풀이가 다 다르다. 나는 그림과 같이 판에 번호를 매기고 nextpos 라는 배열에 해당 칸에서 다음 칸의 번호를 저장해두었다. 우선 중복 조합으로 말 번호의 조합을 만들고 해당 조합에서 게임을 진행 해보았다. 한칸 한칸 보는 것 때문에 시간이 조금 걸리는 듯 하다. for 문안에 복잡해 보이는 if 문은 꺽이는 부분일 때 그 칸이 지나가는 칸이면 직접 다음칸의 번호를 매겨 주었다.

출처: 백준 https://www.acmicpc.net/problem/17825

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